作者| Mia顺发配资
编辑| 李寻欢
为期三天,上海短暂变身“秋叶原”。
7月11日-7月13日,BilibiliWorld2025(以下称BW2025)在上海国家会展中心如期而至。即使暴雨诅咒再临,也依然无法阻挡ACGN爱好者们的热情,场地天天人流量爆满。
拖着行李箱、穿COS服、戴着假发的二次元们,占领了青浦区的大小街道。更多年轻人选择涌入商圈“分会场”谷子店买买买,参与联名活动的商场之一百联ZX创趣场,三天客流超24万、销售同比增长31%。
官方数据显示,BW2025覆盖国展全部8个展馆、展出面积共计24万,为亚洲最大规模ACGN综合展。近90万人参与预约抢票,护照购票比例上升到了13%,票量和场地均扩展了30%,两轮开票依然很快秒售罄。
三天时间里迎来了共计167家全球展商、近800台痛车、超3万名Coser,来自20多个国家及地区的40万人次参展,较2024年上涨15万人次,同比涨幅达60%。
展开剩余87%美团旅行7月10日数据显示:BW漫展举办期间,数十万00后涌入上海,全国抵沪机票订单上涨50%,国家会展中心附近酒店预订量同比去年上涨近5倍,相关文旅订单上涨35%。
“亚洲最大ACGN综合展”的标签之下,BW的想象空间仍有提升余地。“二次元经济”的正确打开方式究竟是什么?我们来到了BW2025现场一探究竟。
游戏浓度越来越高的BW
三天时间里,往常的京沪高铁、京沪航班这一“牛马专线”变成了“二次元专线”,社交媒体上也有大量记录自己从外地一路颠簸辗转赶来的特种兵,越接近国展,二次元浓度含量越高、越纯。
人人COS逛展,年轻人们顶着五彩发色、背着“老师可以莫名其妙塞我点无料吗”的袋子,整个现场,有COS委托有妆造、打光、拍摄一条龙顺发配资,大家结识同好、买谷、摆摊卖同人谷,像一个大型的梦幻乌托邦,累并幸福着。
相较于那些在北京逛过的漫展,能够清晰地感知到BW的区别:游戏相关超多,本届游戏类展台占比超过了40%。
背后的原因不难理解,近年来国内已成为全球最大的游戏市场,加上上海是游戏电竞产业重镇,B站是大部分游戏厂商的宣发重地,正值暑期档,许多厂商均砸下资金资源,打造主题布置、邀请明星嘉宾、安排COSER演出,提供新游试玩、奖品挑战、发布限时互动活动,力求给玩家最上头的体验,并收集真实反馈。
Bilibili World(以下简称BW)最早可以追溯到2016年,彼时其作为二次元线下演唱会BML的附属品而诞生,随着规模扩大,逐渐从户外拓展向室内,主办方存在感弱化,发展成为面向全体爱好者的“二次元盛会”。
2023年,BW正式拥有了上海国际数字娱乐动漫文化博览会的名称,“游戏世界”成为最大的分区。时至今年,“游戏世界”占据三个展馆,展商数量过200,是其他区的数倍不止。这使得BW俨然已化身为“专业的第三方游戏展会”,而且远远不限于二游。
国内大厂之中,腾讯是存在感最强的一家。
今年首次IEG旗下四大工作室群和发行线的产品一同参与BW展,共计11个产品站台以及十几款游戏,包括天美工作室群J3工作室《三角洲行动》、K9合作部《彩虹六号围攻X》、STC产品部《失控进化》、北极光工作室群A3工作室《光与夜之恋》以及光子工作室群旗下萨罗斯工作室《归环》等。
网易携《第五人格》、《世界之外》,以及新作《遗忘之海》亮相,另外人流量较大的还有西山居《解限机》,完美世界《异环》,库洛《鸣潮》,蛮啾网络《碧蓝航线》《蓝色星原:旅谣》,鹰角游戏《明日方舟:终末地》《明日方舟》等人气IP。
《黑神话:悟空》之后,外界都在期待着“全村第二个大学生”。单机游戏也迎来了不少关注,如B站宣布代理的《明末:渊虚之羽》。
海外厂商也更多了,如PUBG带着《绝地求生》和《绝地求生:盲点》参展,2K GAMES带上新作《无主之地4》,Pearl Abyss的《红色沙漠》。
第二次参展的索尼,这次的重视程度更是肉眼可见。
今年以“次元漫游”为主题顺发配资,俨然打造出一个“展中展”,旗下游戏、动画、影视IP加电子产品全员集结,《Fate/Grand Order(命运-冠位指定)》、《鬼灭之刃》、《凸变英雄X》、《死亡搁浅2:冥滩之上》、《无尽的斯嘉丽》、《蜘蛛侠》等热门IP横跨3个展馆,打造10余处体验空间,“顶流”游戏制作人小岛秀夫携美术总监新川洋司和声优若山诗音来到现场。
乙游展台更是有着强烈的情感感染力。
此前,叠纸《恋与深空》推出婚卡,并特意在BW展区为五位男主(沈星回、祁煜、黎深、秦彻、夏以昼)搭建专属求婚场景,并一一对应游戏细节,现场只见女孩们穿着小白纱裙戴着头纱而来,等待与心仪的“纸片老公”体验“婚礼仪式”,场景颇为温馨感人。
当然,传统二次元项目依然热门。如《葬送的芙莉莲》《怪兽八号》《迷宫饭》等等B站热门动漫有自己的主题展位、期间限定快闪店、签名会。
Yasal以及其他韩国coser小姐姐成展会焦点。另外,彩虹社虚拟主播的世界巡回演出首站,《孤独摇滚》作者浜路晶、《文豪野犬》作者朝雾卡夫卡的现场签售, 100余个虚拟主播及同人摊位、300多个梦幻集市创作者摊位,以及独立桌游、模玩集市,均拥有各自的拥趸。这正是综合展会的好玩之处:无论爱好多么小众,每个人都能找到自己的舒适区和同温层。
不过,BW并非完美。来自参展商《世界之外》公开表示避雷、主办方现场人员不足、海外媒体参展难等,也暴露出了一些问题,距离下一个“世界级展会”,BW还需要更专业的运营,各环节的沉淀和打磨,与更优质的体验。
品牌狂欢:当上海成为“二次元痛城”海外狂飙之路
越来越多品牌厂商正在加入这场线上下联动的流量狂欢当中。
数码3C厂商首当其冲。英特尔与联想、惠普、华硕、机械革命、雷神、外星人等多个品牌均有合作,着重在展台呈现游戏性能。多个品牌厂商联动游戏,如《归环》联动机械师、《无畏契约》联动雷蛇惠普、富士联动《王者荣耀》,《和平精英》联动qdc耳机、《卡拉彼丘》联动MSI。
华硕发布了与初音未来的第二波联名款,包括机箱、显卡、主板、水冷等诸多设备,均采用苍绿X粉红的MIKU色系,邀请 天选姬、RO姬Coser表演,并打造了一台初音未来X ROG的痛车。
随着BW影响力不断破圈,一些看似与游戏动漫关系不大的品牌也加入其中,采取联名等玩法,拥抱泛二次元群体,力求形象年轻化潮流化,提升知名度。
去营销味的关键是把自己也变成“二次元搭子”,牢牢绑定IP。周大福珠宝展区内,能够看到与Chiikawa、《黑神话:悟空》、奶龙、Loopy等多个二次元IP联名的黄金珠宝产品,更有排队抽奖活动。
展会当天,上好佳与《蛋仔派对》IP合作,推出联名包装产品,对于日行两万步走得又饿又累的参展者来说,天降零食直接变成“赈饥粮”,获得好评。
得力携《哪吒2》《守护甜心》《排球少年》等7大超级IP亮相,并发布《守护甜心》泡面大徽章、《全职高手》双开屏风色纸、《时光代理人》毛绒支架等系列联名文具及周边产品。曼妥思携手《时光代理人》,芬达与《绝区零》IP联名,通过集章、扭蛋等互动兑换谷子。
优酸乳以巨型柠檬霸总装置吸引眼球,另外,明星嘉宾也是常见玩法,如谢安然空降为大家派发零食,高洁丝邀请卡琳娜等。
“痛车”成为有效的宣传工具。智界便与索尼联手B站打造的动画IP《凸变英雄X》合作,在现场搭建了IP联名舞台并摆放了痛车。
在BW一年比一年高涨的人流量背后,是“二次元痛城”上海的冉冉升起。艾媒咨询数据显示,2024年中国泛二次元用户群体数量已攀升至5.03亿人。目前,在吸引二次元这一方面,上海是做得最好的城市,三大漫展(CCG/BW/CJ)首次联动。
百联ZX创趣场和静安大悦城是二次元经济带火商圈的成功案例。
今年7月,徐汇漕河泾筹划许久的元宇宙游戏街区“元界Neo World”正式启幕,毗邻米哈游鹰角,打造出7米多高的《崩坏:星穹铁道》萨姆机甲和花海中的巨龙玻吕刻斯, 1.9公里长的“次元奇境”,《明日方舟》联名 “痛站”,二次元元素随处可见,被视为下一个“秋叶原”。
而一年一度的BW,同样是一张重要的上海文化名片。文章开头的数据,已经说明了BW对文旅的强大带动作用。在迪士尼之外顺发配资,年轻人们有了更多奔赴上海的理由。
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